什么是webRTC?
WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种用于在Web浏览器之间实时传输音频、视频和数据的开放标准和技术集合。 WebRTC 提供了一组 API 和协议,使得开发者可以直接在Web浏览器中实现点对点的实时通信,而无需使用第三方插件或应用程序。它通过使用浏览器内置的音频、视频和数据通道,实现了实时的音视频传输和数据传输。 主要特点和功能:
- 实时音视频通信:WebRTC 可以在不同的浏览器之间直接传输音频和视频流,实现实时的语音通话和视频通话。
- 数据传输:除了音视频流,WebRTC 还提供了可靠的数据传输通道(DataChannel),可以用于传输任意类型的数据。
- 点对点通信:WebRTC 的设计目标之一是支持点对点的通信,即直接在浏览器之间建立连接,不需要经过服务器的转发。
- 安全性:WebRTC 内置了强大的安全性机制,包括加密和身份验证,以确保通信过程的机密性和完整性。
- 跨平台支持:WebRTC 支持在不同的平台和设备上进行实时通信,包括桌面浏览器、移动浏览器和移动应用程序。
WebRTC 在实时通信、视频会议、在线教育、远程协作、在线游戏和物联网等领域有着广泛的应用。它为开发者提供了强大的工具和标准,使得构建实时通信应用变得更加简便和可靠。
音视频采集
详细参数请参考链接地址:developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…
WebRTC使用getUserMedia获取摄像头与话筒对应的媒体流对象MediaStream,媒体流可以通过WebRTC进行传输,并在多个对等端之间共享。将流对象赋值给视频元素的srcObject,实现本地播放音视频
连接管理
不采用原生webrtc 进行管理连接,原生 API 使用起来较为复杂 ;使用peerJs 组件进行管理连接,PeerJS 在 WebRTC 的基础上提供了更高层次的抽象,使得开发者能够更轻松地构建基于点对点通信的应用程序。
什么是 PeerJS?
相关地址: peerjs.com/ github.com/peers
PeerJS 是一个基于 WebRTC 技术的 JavaScript 库,用于简化点对点(peer-to-peer)通信的实现。 WebRTC 是一种在浏览器之间实现实时音视频通信的开放标准,但其原生 API 使用起来较为复杂。PeerJS 在 WebRTC 的基础上提供了更高层次的抽象,使得开发者能够更轻松地构建基于点对点通信的应用程序。 PeerJS 提供了以下功能和特性:
- 简化的 API:PeerJS 提供了简洁的 API,使得创建和管理对等连接(peer connection)变得更加容易。
- 自动信令服务:PeerJS 使用一个信令服务器来协助对等连接的建立。开发者无需自行设置信令服务器,PeerJS 提供了默认的信令服务器供使用。
- 可靠的数据通道:PeerJS 提供了可靠的数据通道,使得在对等连接中传输数据变得简单可靠。
- 兼容性:PeerJS 支持主流的现代浏览器,并提供了跨平台的支持,包括桌面浏览器和移动浏览器。
PeerJS 的使用示例:
peerjs-server
PeerJS Server 是 PeerJS 库所依赖的信令服务器,用于协助对等连接的建立和管理。 github 地址: github.com/peers/peerj…
PeerJS Server 可以被部署在您自己的服务器上,或者使用 PeerJS 提供的公共信令服务器。公共信令服务器是免费提供给开发者使用的,但也可以选择自己托管信令服务器以获得更高的灵活性和控制。 使用 PeerJS Server 的好处包括:<
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